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■キャラクター 【キャラ名】天空慈 我道(てんくうじ がどう) 【性別】男 【年齢】34 【職業】空手道場師範代 【外見】ボサボサ頭に無精髭。日常でも空手着 【内面】物臭で喧嘩好き。意外とミーハー 【交流】 大和 正義:元門下生。全日本で再会、元弟子を軽く揉んでやるかと挑んだが、思いのほか強くて思わず本気出したら反則で負けた。 美空 善子:門下生。毎回セクハラをしては撃退されてる。子供のころから知ってる娘や妹みたいなものなので本気の性欲はない 尾張 縁人:飲み友達。たまに一升瓶片手に訪ねて公園で酒を飲み交わす仲 【詳細】 寸止め無し、反則無しの超実戦空手『無空流』の師範代。 創設者の空手は喧嘩に仕えてナンボという信念の下、実戦を前提とした指導を行っている。 自称日本一強い喧嘩家。 昨年の全日本では反則負けで準々決勝敗退。対戦相手もしっかり負傷させたので実戦派の面目は保ったと思ってる。 勝つためなら手段を選ぶなが信条。 日常的に武器の携帯をしないが、それは最終的に頼りになるのは五体であり、その五体を極めた結果武器よりも効率よく人体破壊できる境地に達したというだけであって実戦での武器の使用も当然ありと考えている。 ■アバターテンプレート 【パラメータ】STR:B VIT:C AGI:B DEX:A LUK:C 【スキル】 喧嘩家(B): 実戦に対する機微、戦闘の流れを読む能力。 勝利をもぎ取るためなら手段を選ばず卑怯な手であろうと躊躇いなく実行する。 周囲にあるあらゆるものを武器とすることができ、地形利用に補正がかかる。 【GP】0pt
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辞めました。
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概要 封魔録に分類されており 入門、一般、熟練から選択する既存IDと異なり 1~80段階の幅広い難易度を選択することが出来ます 全てのプレイヤーが1段階からスタートし 攻略に成功することでポイントが累積し 封魔録の段階が上昇していきます 封魔録の段階が上昇すれば 上位の難易度を選択する事が可能になり よりよい報酬を狙うことが出来ます 1~80段階 天狼指輪 21~80段階 天狼耳飾り 流浪船の印象箱 31~80段階 天狼首飾り アトラクション報酬、燃え盛る天狼石の結晶袋 51~80段階 真天狼指輪 特筆すべきは 1段階から天狼指輪を期待できる点です 天狼装身具シリーズは古代等級に分類され 伝説宝玉を供物に成長させる既存の装身具と異なり 入手段階で完成されています 高難易度のIDやレイドIDで入手し 供物を捧げて成長させる装備よりも強力な装備を 容易に攻略できる1段階から狙うことが出来ます 最高で80段階まで用意されていますが 天狼首飾りを狙える31段階が 一般プレイヤーの目標地点になるかと思います 入場 水月平原の大量房本部にある龍脈から 天空の流浪船に移動できますが 入り口で統合ダンジョン待機室に移動させられるので PTを組んだら統合ダンジョン(F8)から入場する方が手軽です 統合ダンジョン待機室に移動したら 封魔のタブを選択し 段階選択で望みの段階を指定します 入場できる最高段階は PT内の最も封魔録段階が低いプレイヤーの段階 になります ルート 天空の流浪船内部は2つのルートをとることができます 周回目的で最短ルートを進む場合は赤のルート 封魔録の個人ランキングのために スコア稼ぎをするなら黄のルートをとり 一般モンスターの討伐率を高めます 娯楽班長 封魔録の段階とキャラスペックによっては 娯楽班長をワンパンの可能性もありますが 戦闘が始まると娯楽助手を召喚し 娯楽班長はターゲッティング不可になります 娯楽班長と娯楽助手に 青、黄、赤、3色の保護が付与され 保護の色は状態異常を入れるごとに 青→黄→赤→青と変化していきます これを利用して 3体の娯楽助手の保護の色を 中央の娯楽班長の保護と同じ色に揃えることで 保護を破壊することができます その後、3体の娯楽助手のHPを1まで減らした後 もう一度攻撃を加えることで娯楽助手を倒すことができます 娯楽助手を全て倒すと 娯楽班長がターゲッティング可能になります 炎魔人 前方2回 防御可能 前方3回 防御不可 3回目は打ち上げ 前方1回 防御可能 気絶 突進 ノックバック 前方遮断+後方180度 防御可能 ノックバック 360度 防御不可 打ち上げ 前方1回 防御可能 ノックバック 前方ブレス 防御不可 後方2回 前方遮断から後方180度(ノックバック) これは合わせ技で阻止可能 ただし前方遮断なので後方から仕掛けること その後は掴み上げや抑え込みが可能です 合わせ技でダウンを入れた場合は 周囲ノックバックの起床攻撃を使用するので ダウンを使用しない 素早く掴み上げなどに繋げる などの対応が必要です 戦闘開始から一定時間が経過すると 白い竜巻が出現し、最遠距離のプレイ―を追い始め 「ほとばしれ!炎よ!」のセリフとともに 床からの炎が噴き出し、その後床に炎が残ります 床の炎はプレイヤーか竜巻が踏むと消えますが プレイヤーが踏むとダメージとともに移動速度低下を受けるので、竜巻を誘導して踏ませていきます 竜巻に炎の床を踏ませると色が白から赤に変化します 赤い竜巻を炎魔人に重ねると周囲にバフが発生し プレイヤーと炎魔人の与えるダメージと受けるダメージを増加させます 相手も痛いが自分も痛いという状態で 竜巻に触れる事でもダメージを受けます 封魔録の段階とキャラスペック次第になりますが 耐えることができるのであれば重ねた方が短時間で討伐できます 炎の床を生成するパターンは2回行われますが 湯担保門派では31段階であればそこまでで討伐できているので そこから先は今のところ未知の領域です 海外の攻略情報と国内の討伐動画を貼っておくので この先のギミックで詰まった場合は参考にして下さい 台湾サーバーの掲示板より天空流浪船攻略文 日本のプレイヤーの51段階討伐動画 サン・ドジン 通常パターン 前方3回 3回目は防御不可 ダウン 前方直線+後方V字 前は防御可能 前は打ち上げ後ろはノックバック 360度 防御可能 ダウン 4連斬 防御可能 脱出不可グロッキー+連鎖傷 前方直線 防御不可 ノックバック 360度3回 防御不可 ノックバック、合わせ技可能 360度 防御可能 ダウン 前方1回 防御可能 ノックバック 前方120度 防御不可 気絶 状態異常のオンパレードが厄介で いくつか特に注意が必要な攻撃があります 4連斬 これを受けると連鎖傷が累積し 3累積するとクリティカルダメージを受けます 段階によっては即死級のダメージになり 4連斬によって発生するグロッキーは解除不可なので 1回目だけは絶対に防御か抵抗が必要です 360度3回 ノックバックを伴い、2回目から範囲が広くなります 2回目から合わせ技で中断させること出来ますが 攻撃の発生と同時なので抵抗が必要になります この攻撃パターンはギミック中にも使用されるので PT内で対処法を打ち合わせておく必要があります 幻影注視 30秒ごとに発生し注視から5秒後 対象者にサン・ドジンの幻影が降りかかります この攻撃が厄介なのは 落下地点に水溜まりの様な床が残り 床が重なる 前方120度の気絶攻撃が当たる ことによって爆発してしまいます 注視を受けたプレイヤーは 重ならずかつ離れすぎない位置に誘導する必要があり タンクは床の位置を見て移動する必要があります ギミック1 HP90、60%で発生 サン・ドジンの幻影が3体出現し その中から正解の1体を選んで倒します 3体の幻影が出現後に サン・ドジンが剣で指示した幻影が正解ですが そこから3体の幻影がジャンプで移動を繰り返します 5回ジャンプするとターゲッティング可能になるので それまでは目で追って 可能になれば「Ctrl+6」などでサインを付けて 2-3人で攻撃を加えて倒します その間はサン・ドジンの攻撃パターンが変化し 新たに反撃パターンが現れます 前方1回 防御不可 ノックバック 360度 防御可能 ダウン 前方120度 防御不可 気絶 反撃 行動不可 前方120度の扇範囲の後なのでわかりやすいのですが 振り込んでしまうと 幻影注視と同じ攻撃が直ちに発生して 危険な床が生成されてしまいます 加えて幻影足枷を受け行動不能になりますが これは「1」「2」「LB」「RB」を連打で解除できます 正解の幻影を倒すとサン・ドジンがグロッキーし その後5連続広域攻撃を使用するので PT保護で防ぐかブレイクで中断させます ノックバックが付与されているのは5回目のみなので 個人抵抗でも十分です ギミック2 HP75、45%で発生 2体の幻影が出現するので それぞれタンクを分けて倒します 条件がはっきりしませんが 2体が接近しすぎると共鳴が発生し 防御力が上昇するように思えます サン・ドジンの攻撃パターンがまた変化し ランダムパターンが出現します どちらにしろ見てから対処できる攻撃なので 脅威度は低いように思います その後反撃パターンが発生しますが ランダムパターンでタンクが離れれば 遠距離パターンを誘発させることで パターンを初期化しスキップすることができます 前方3回 3回目は防御不可 ダウン 前方直線+後方V字 前は防御可能 前は打ち上げ後ろはノックバック AorB A 360度 防御可能 ダウン B 前方直線 防御不可 ノックバック 反撃 行動不可 2体の幻影を倒すとサン・ドジンがグロッキーし その後5連続広域攻撃を使用するのは同じです ギミック3 HP30%で発生 幻影が1体出現するのでタンクを分けて対応します 前方3回 3回目は防御不可 ダウン 前方直線+後方V字 前は防御可能 前は打ち上げ後ろはノックバック 360度 防御可能 ダウン 360度 防御可能 ダウン 4連斬 防御可能 脱出不可グロッキー+連鎖傷 反撃 行動不可 前方1回 防御可能 ノックバック 360度3回 防御不可 ノックバック、合わせ技可能 360度 防御可能 ダウン 印章 炎魔人 サン・ドジン
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【名前】 翼忍剣技・天空斬 【読み方】 つばさにんけんぎ・てんくうざん 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之四十八「罠と永遠の命」 【分類】 必殺技 【使用者】 シュリケンジャー 【詳細】 シュリケンジャーの必殺技。 シュリケンジャーが空中前転にて跳びかかりながら、武装のシュリケンズバットを縦一文字へ振るい、標的を斬り裂く。
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一番気に入ってる画像です。 空飛んでるイクサン無駄にかっこいい ここでは緋想天及び萃夢想及びその他の曲を紹介しちゃいます! 毒霧 Crime wave [原曲:東方緋想天(時々砕月) VOCAL] ☆☆☆☆☆ 視聴 原曲が神ですが、それに勝るとも劣らない良曲。 っつか、歌声がいいわ。テンションあがるし。 有限会社ファクトリー・ノイズ AG Strawberry Crisis! [原曲:Strawberry Crisis! ROCK] ☆☆☆☆☆ 視聴 正直★にしようかどうしようか迷ったほどの神曲。 旧作の曲に関してノータッチ人はぜひ聞いてみて! Unlucky Morpheous X AQUAELIE 魔女達の謝肉祭 [原曲:魔女達の舞踏会 ROCK] ☆☆☆☆☆ 視聴 このコラボはMyon X ぴすやの級の破壊力があるだろ。 マイナーコードのくらーいイメージがなんともいえん。 South of Heaven Strawberry Crisis!! [原曲:Strawberry Crisis!! ROCK] ☆☆☆☆ 視聴 ストロベリークライシスは旧作の中で一番好きだわ。 さらに言えば、旧作の中じゃあ教授が一番好きだ。 発熱巫女~ず 東方萃夢想-hatsunetsu mix- [原曲:東方萃夢想 VOCAL] ☆☆☆ 視聴 確かに神曲ではあるんだが、 発熱巫女~ずの押し売りがひどかった記憶が鮮明なんだよな… PIROPARU 天地玄黄(album edit) [原曲:天空のグリニッジ CLASSIC] ☆☆ 視聴 この笛は、何っていう楽器なんだろう… とりあえず、それが和な雰囲気を出していてかっこいいよ。 神像彫刻家 悲しき人形 ~Waltz of Misery [原曲:悲しき人形 PIANO] ☆ 視聴 三拍子のピアノって基本軽やかだよね。 でも、原曲があまり知られてないからなぁ。旧作だしね。 WAVE Morrigan [原曲:童祭 CLASSIC] ☆ 視聴 無駄に綺麗なこーりんwww 鳥肌とまではいかないけど、めっちゃ壮大だ。 音楽塔群 潤いの広場
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天空の海賊たち 敵MS ザクⅡ×01、リック・ドム×02、ゲルググ×01、ケンプファー×01 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]28900 [S]----- [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ステージ概要 敵機はリックドム×2・ケンプファー・ゲルググ・ザクⅡ。 それなりにチューンが施されており運動性も耐久力もある。 それぞれ殲滅されると次の機体が出てくる。 リックドム1機がスキル持ち(修復?)。 その他は高頻度でSPAを出してくる。 先鋒リック・ドム 余裕 ↓ 次鋒リック・ドム 余裕(スキル修復持ち?) ↓ 中堅ケンプファー 倒すの躊躇すると一斉射撃SPA発動 ↓ 副大将ゲルググ 余裕 ただし、馬鹿でかい塔(?)を根気よく攻撃、破壊するとケンプファーを倒してなくても出現。その時はHP半分以下で出現。 ↓ 大将ザクⅡ SPAを発動するが余裕 まあ、だからなんだと言われればそれまでだが… とても楽なミッションであることは間違いない。 Sクリアでも900point、SSクリアでも1300point前後あるのでポイント稼ぎにでもどうぞ。 余談 蛇足だが、残念ながら、クロスボーン・ガンダムは出てこない。 このステージは「機動戦士ガンダム Ecole du Ciel」の第二部が元ネタ。 登場するMSのモデルは以下のような感じだろう。 リック・ドム:トーマス、フランシス ケンプファー:アキラ ゲルググ:マリー・アルベルティア ザクⅡ:アスナ・エルマリート ちなみに、Zガンダム開始直後ぐらいの時代の話なので、それぐらいの時代のMSで挑むとそれなりの勝負になる。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/434.html
デッキ概要:天空勇士ネオパーシアスで戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×1 天空勇士ネオパーシアス×3 サイバー・ドラゴン×2 D-HERO ダッシュガイ×3 レベル4以下×5 ならず者傭兵部隊×2 ダンディライオン×1 力の代行者 マーズ×2 魔法×22 洗脳-ブレインコントロール×3 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 天空の聖域×2 テラ・フォーミング×2 波動キャノン×2 モンスターゲート×3 名推理×3 遺言状×1 罠×3 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 魔法の筒×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:推理ゲートデッキ たまに勘違いしてる方が居ますが、このカードは召喚制限・攻撃規制はないので、騎士パーシと無理に組み合わせる必要は有りません。 (相性が悪いわけではないので、コーリング・ノヴァなどを採用する場合は勿論投入してもかまわない。) 推理ゲートベースにネオと一式を詰め込んだ形となっている。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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【種別】 仮面ライダー以外の戦士 スーパー戦隊シリーズ(未) 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【名前】 シンケンゴールド 【よみがな】 しんけんごーるど 【変身】 梅盛源太 【9つの世界】 シンケンジャーの世界 【声の出演】 相馬圭祐 【スーツアクター】 岡元次郎(未) 【登場話】 第25話、第26話 【ディケイドの物語】 オリジナルと同じ設定で登場。 人物像などは、梅盛源太を参照。 烏賊折神を巡って仮面ライダーディエンドの召喚した仮面ライダーシザース、仮面ライダーライアと戦い、仮面ライダーシザースを撃破した。 【オリジナルのシンケンジャーの物語】 ディケイドの物語と同じく、侍戦隊シンケンジャーの6人目の戦士。 志葉丈瑠(シンケンレッド)の幼馴染、梅盛源太が変身した姿。 彼は本来、モジカラを持っていなかったが、独学で電子モジカラを開発し、シンケンゴールドとして戦いに加わった。 このため、彼以前のシンケンゴールドは存在しない。 変身アイテムは変身携帯「スシチェンジャー」。「寿司ディスク」をセットし「一貫献上!」のかけ声で変身する。その際、光の字の電子モヂカラが浮かぶ。 彼の個人武器は秋刀魚形の小刀・斬撃勘定刀「サカナマル」。必殺技はサカナマルに寿司ディスクをセットして居合い斬りする「サカナマル・百枚おろし」。 「烏賊ディスク」や「海老ディスク」を持つ。 外道衆のアヤカシが二の目で巨大化した時や大ナナシ連中が出現した時などは「烏賊折神」や「海老折神」を「折神大変化」させ戦う。海老折神は巨大ロボット・侍変型「ダイカイオー」になる。これは・ヒガシ・ミナミ・ニシに内部の巨大ディスクを回転させて変化する。烏賊折神と合体すると「イカダイカイオー」(ダイカイオー・キタ)になる。 【番組データ】 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【関連するページ】 シンケンジャーの世界 ムースファンガイア 仮面ライダー 仮面ライダーシザース 仮面ライダーライア 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 志葉丈瑠 梅盛源太 第24話 第25話
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黒髪ショートの少女。右腰に水筒、左腰に刀を提げている。 田舎娘の元気娘で、言葉の訛りがひどい。 元々山奥にある村に住んでいたが、都会に出てきた。 喜怒哀楽の表現が豊かである。 体の中の無属性の魔力を具現化する能力をもっている。 しかし、精神的にも肉体的にもまだ幼いため、居合い斬りの際に三日月型の衝撃波を飛ばすことしかできない。 その為、基本的に居合いの構えで戦うことが多い。 刀は祖父の義兵衛の愛刀『慶次』を譲り受けた物。 この刀には幽霊:慶次が憑いており、義兵衛の能力により酒を飲むことで霊を自分の体に憑依させることが出来る。 慶次は憑依した能力者の能力を応用することが可能で、慶次が憑依したアキコは魔力を自由に具現化することが可能となる。 アキコと慶次は似た者同士なこともあり、お互いいがみ合う時もあるが、仲は良い。 ここ最近、強力な力を発動するようになったが、これはアキコが「鬼の一族」の末裔であるからだ。 鬼の一族とは、人の感情と鬼の力を半分ずつ交換した一族で、過去に内乱で滅亡した一族。 一族で生き残った者が、アキコを義兵衛に預けて消えてしまったため、義兵衛は我が孫のようにアキコを育てた。 本来、鬼の一族は感情が半分なくなっているため、味気のない人間へと成長するが、 アキコは多くの自然に囲まれて育った為、感情が豊かで尚且つ鬼の力を持つ者と成長した。 鬼が元々持つ力に合わせて、人間が潜在能力を引き出すために使う感情が合わさり、アキコは幼くして鬼への覚醒を迎えようとしていた。 だが、そのことにいち早く気付いた義兵衛は、慶次を復活させたり、自らを犠牲にして鬼の「器」になったりすることで準備を進めていた。 そして、鬼が覚醒した瞬間、数多くの有能な能力者によって抑えられ、玉に鬼の力を封印される。 アキコの能力、無属性の魔力を扱うという能力の正体は、アキコの中で眠っていた鬼の力「鬼力 キリョク 」を使った物だった。 鬼力とは、魔力と似て非なるものであり、魔力は様々な物に応用が利くが、鬼力は無属性と決まっている。 だが、魔力よりもエネルギーの密度が濃いのが特徴である。 しかし、鬼の力を封印する際、記憶や豊かな感情も同時に玉に封印してしまった。 方言は無くなり、初対面の人には怯えるようになる。 今は、慶次に連れられて山に帰り、豊かな環境の中で生活することになった。
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番号 46031 56031 種族 造魔(進化前不明) 読み てんくうまもりのきょぞう BP 15(進化前不明) 名前 天空護りの巨像 ウィング ×(進化前不明) 絵師 (不明) 伝承 (不明) ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 (不明) (不明) (不明) 1,964 1,736 1,249 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 5,952 4,960 4,464 スキル (不明) 敵の防御力ダウンLv1 入手方法 第18魔神召喚結晶 所感 コメント (ログはこちら)